
千年前,朔门古港的帆船装满青瓷和丝绸出海,“温州制造”由此走遍四海。千年后,接过这张船票的是网文、网剧、网游组成的文化“新三样”。2025年,温州规上文化新业态产业营收增速达209.6%,同期全国只有14.3%;今年一季度,这个数字仍保持在107.7%的高位。这说明:温州正在学着用故事,而不只是用商品,让世界重新认识自己。
最能看出这种转变的,是一块吊牌。国漫《剑来》动画第二季收官后热度未退,温州市网络作家协会主席朱乾带着“仙与侠”团队,把龙泉青瓷的非遗技艺烧进IP衍生品里,一款“平安无事牌”上线6小时就售罄。朱乾说,他们想做的是把传统非遗,用年轻人喜欢的方式传出去。类似的尝试还有不少:00后包翰布从温州商学院毕业后创立易合影视,用AIGC拍了两部片子,一部《重回1992》还原温商创业史,一部《印记东源》把东源木活字印刷搬上屏幕。他说,创业最难的那段路,是靠温州发放的模型券、算力券撑过来的。
这些年轻人敢试,是因为温州早早在“AI+文化”这条赛道上落了子。7月,全市文化“新三样”高水平出海推进会定下主攻方向;9月23日,众博AI互动短剧平台落地鹿城,亿元级创作者扶持和全球发行计划同步启动,8家企业签约入驻AI动漫影视产业园。近一年,温州招引落地网易、掌阅科技等66家企业,从对接到落地平均只用20天。过去小微团队最头痛的是算力贵、周期长、渠道窄,如今浙南AI内容创作与传播基地聚起10家头部AI影视机构,年营收接近20亿元。技术把门槛降了下来,但门槛降低本身并不自动产生好内容,它只是把机会交到了更多像包翰布这样的小团队手里。
内容做出来,还得有人接得住。温州手里最特别的一张牌,是遍布全球的83.6万华侨和357个侨团。过去他们分销的是小商品,现在换成了数字内容。2026年1月,中国作协批复的全国首家中国网文国际传播研究院在温州大学成立,配套启动“1个交流中心+20家海外协作中心+N个站点”的传播网络,首批中心已在巴黎、罗马、圣地亚哥筹建。来自上海的马之源创办午右科技做AI内容出海,入驻吟州新场才半年,作品就登上了塞浦路斯大屏,当地小说家还主动找上门谈合作。渠道曾是温州人卖货的副产品,今天正在变成卖故事的主干道。
热闹之外,也有不那么好看的数字。2025年全国上线的6万部漫剧里,播放量破亿的只有96部,“破亿率”仅0.16%。数量堆得再多,观众不买账,故事照样出不去。吟州新场总经理张智策就坦言,眼下不少创作团队最缺的其实是商业化变现能力,对人才的进一步支持也还等在那里。文化出海的下半场,比的恐怕不是谁上传得多,而是谁能把一部作品真正变成当地人愿意讨论的东西。而这部分工作,AI替不了。
从“温州制造”到“温州故事”,变的不是出口商品的目录,而是一座城市介绍自己的方式。世界认识温州,曾经靠街头巷尾的小商品和走南闯北的温商;如今读懂温州,可以靠屏幕里的一个故事、一块带着非遗温度的吊牌。当“内容创作来温州、文创智造找温州、交易变现在温州”慢慢成为共识,这座千年商港正在写下新的城市名片,也为更多城市的文化出海,提供了一种可观察、可借鉴的探索。